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実戦に役立つエンディング(134)

第4章 ルーク・エンディング

4.2 ルーク+ポーン対ルーク(続き)

 ルーク+ルーク列ポーン

 もし黒ルークがa1でなく活動性に劣る2段目にいれば一般に白の勝つ可能性は大きくなる。図134はそのような局面でどのように指し進めるのかという例である。

YKeres134.JPG 図134
シェロン、1923年

 白の手番ならばもちろん 1.Kd4 Rd7+ 2.Kc5 Re7 3.Kb6 で簡単に勝つ。
YKeres134A.JPG

しかし黒の手番では次のような面白い手段で引き分けになる。

1...Kf6+

 意外なことに黒キングはポーンから遠ざからなければならない。1...Kd6+ は次のような手順で負けてしまう。2.Kd4 Ke6 2...Rd7 は 3.Kc4 Rc7+ 4.Kb5 Rd7 5.Kb6 である。この手順中 4...Rc5+ なら 5.Kb4 で白が勝つ。3.Kc5 Ke5 4.Kc6!
YKeres134B.JPG
これで黒は手詰まりに陥っている。例えば 4...Ke6 なら 5.Kb6、4...Ke4 なら 5.Kd6、最後に 4...Re6+ なら 5.Kd7 Rd6+ 6.Kc7 である。

2.Kd4

YKeres134C.JPG

2...Rf7!

 このようにf列で新しく防御態勢を整える。この列がe列よりも都合が良いことがまもなく分かってくる。2...Ke6 は 3.Kc5 で、2...Rd7+ は 3.Kc5 Rf7 4.Kb6 で負けることは既に分かっている。

3.Kd5

 3.Kc5 は 3...Kf5 4.Kb6 Rf6+ から 5...Rf7 で引き分けである。黒は手詰まりに陥ることはない。

3...Kf5 4.Kd6

YKeres134D.JPG

4...Kf6!

 黒は気を付けなければならない。4...Rf6+ は 5.Ke7 で負けてしまう。

5.Kc6 Kf5 6.Kc5

YKeres134E.JPG

6...Kf4!

 絶対手である。6...Kf6 又は 6...Rc7+ は 7.Kb6 でたちまち白の必勝形になる。

7.Kb6 Rf6+ 8.Kc7 Rf7+ 9.Kc6 Kf5

YKeres134F.JPG

 白キングは黒を手詰まりに陥れることのできる急所のb6とe6の地点に同時に進出できないので何も進展を図れない。

(この節続く)

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2008年04月07日 09:12に投稿されたエントリーのページです。

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