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第4章 ポーンをクイーンにする (2)

 いつツークツワンクになるのか、試してみることにします。白のポーンがc5の位置にいる局面を考えてみましょう。

 もし白のキングが、ポーンの前にあるb7, c7, d7のいずれかのマスを占拠することができれば、白は自動的にポーンをプロモーションさせることができるのは明らかです。それでは、白のキングがd6のマスにいるときにどのような結果になるのか、考えてみましょう。もし黒のキングがc8の地点にいるなら、1.Kc6 Kd8 (1...Kb8なら2.Kd7) 2.Kb7と、白キングは相手キングの反対側に回りこんで、勝つことができます。黒のキングがd8の地点にいるなら、1.c6 Kc8 2.c7 Kb7 3.Kd7で白勝ちです。

 このような分析をもっと深く進めていくと、白のキングがc6やb6の場所にいれば、黒のキングがどこにいようが勝つことができる、ということを、容易に認識できます。
 この6個のマス(ポーンがc5にいる場合なら、b7, c7, d7, b6, c6, d6)は、ポーン・エンディングの理論では、キー・スクエアと呼ばれます。そう呼ばれる理由は、白のキングが6箇所のうち1つに居られれば、白の勝ちのエンドゲーム(ポーンのプロモーション)に持ち込めるからです。

 黒は、白キングがキー・スクエアに到達できないようにすれば、引き分けのエンディングにできます。引き分けにするためなら、白キングがd5にいれば、黒キングがd7かc7にいなければなりませんし、白キングがb5にいるなら、黒キングはb7かc7にいなければならないことは明白です。従って、1.c6の後、黒はそのルールを守るべく、2.Kb6や2.Kd6に対してそれぞれ2...Kb8と2...Kd8と応じられるようにキングを退却させなければなりません。黒のキングがc7にいるなら、黒が引き分けに持ち込むための唯一の応手は1...Kc8ということになります。こうされれば白は勝ちをあきらめざるを得ないのですが、黒が1...Kd8 (1...Kb8)と指してしまうと、2.Kd6 (2.Kb6) Kc8 3.c7として、黒のツークツワンクの状態になり、白勝ちの局面になってしまいます。

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2008年05月13日 18:15に投稿されたエントリーのページです。

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